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 Initial equipment party à FFX!

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Squall
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MessageSujet: Re: Initial equipment party à FFX!   Mar 23 Juin - 13:13

En fait ce type de partie, c'est bien mais y a un détail qui est ennuyant... c'est le temps que ça prend quoi!!
J'ai déjà du mal pour le moment de battre un monstre de catégorie complète mais si en plus je dois le faire plusieurs fois pour avoir des sphères (constitution, esprit, magie, force etc..).

Je suis encore là pour demain... Je pourrai éventuellement entraîner Yuna pour qu'Anima soit au top et ainsi en exploser pas mal comme ça mais bon ça serait trop simple =/

En fait, je suis patient mais j'ai des limites quoi ><"
C'est pas que c'est compliqué mais c'est surtout long... très long... du coup ça devient ennuyant ._.

Dans ce cas, je refais une partie mais avec le sphérier expert pour voir un peu la différence, si c'est plus dur ou si ça change rien du tout... x)

De toute façon, y'a encore ma partie solo avec Tidus à faire aussi donc j'ai de quoi faire lol
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Valefore
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MessageSujet: Re: Initial equipment party à FFX!   Mar 18 Aoû - 12:52

Je vais poster ici tous les challenges que je connais :

Déjà, on va commencer par les abréviations les plus utilisées :


NSG : No Sphere Grid, on ne touche pas au spherier.

NO : No Overdrive, on utilise aucun overdrive.

NA ou NS : No Aeon ou No Summon, on invoque aucune chimère.

NE : No Escape, pas de fuite, qui est souvent utilisé avec NNE.

NNE : No No Encounter, pas de protection avec Sécurité.

NBB : No Blitzball, il y a plein d'objets utiles qu'on peut gagner dès le début du jeu avec ça.

NI : No Item, on utilise aucun objet, que ce soit avec l'action "Objet" ou avec l'action "Utiliser".

NC : No Custom, on utilise pas la compétence Modifier que l'on obtient avec Rikku, qui permet de modifier les équipements.

IE : Initial Equipement, on garde l'équipement de base de chaque personnage.


Voila pour les abréviations.

Voici donc les parties les plus courantes :

NSG : Ca tout le monde connait, c'est une partie sans toucher le spherier.

Solo : On utilise qu'un seul personnage, on fait comme si les autres n'existaient pas.
On n'utilisera uniquement le personnage choisi pour le faire évoluer, combattre. Les autres personnages fuient le combat, et lorsqu'il s'agit d'un boss, ils changent leur arme par la même ( Ils ne se mettent pas en garde ! En effet, avec cette compétence ils seraient plus résistant et survivraient plus longtemps ). C'est la seule action possible pour les autres personnages.
Ensuite c'est selon les règles imposées par le joueur, comme est-ce que l'on doit continuer la partie si notre personnage meurt mais qu'un autre ait fuit ?

Retour dans le genre NSG avec plusieurs variantes, la plus connue est probablement la :

NSGNONS :
NSG : No Sphere Grid, exit le spherier.
NO : No Overdrive, exit l'Alchimie de Rikku et tout autre overdrive.
NS : No Summon, exit les chimères.

On peut rajouter comme on le désire d'autres restrictions.


Voila c'est à peu près tout.

OSG : Own Sphere Grid, les personnages restent sur leur partie du spherier.
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