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 Bestiaire des boss :)

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Squall
Yojimbo
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MessageSujet: Bestiaire des boss :)   Jeu 26 Mar - 18:49

Y avait longtemps que je l'avais préparé ce topic mais ça fait un bon moment que je l'avais mis aux oubliettes lool
Donc voilà comme dit le sujet, le bestiaire des boss Smile

Leblanc (Mont Gagazet)
Type: --
HP: 120
MP: 320

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance: Furie, Fléau, Force -, Constitution -,KO, Fossile, Stop, Mutisme, Ejection et Folie.

Commentaire: Vexée d'avoir été suprise en pleine filature, elle perd un peu ses moyens. Son éventail lui permet d'envoyer des ondes de choc qui infligent des dégâts à toute l'équipe.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Tiare.
Vol: Tiare.
Attaque(s) principale(s):

Ormi (Mont Gagazet)
Type: --
HP: 130
MP: 10

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance: Fossile, Mutisme, KO, Furie, Ejection, Folie, Fléau et Stop.

Commentaire: Le costaud du gang Leblanc. Il aime toujours autant les attaques toutes en puissance. Sa robuste Constitution et ses HP élevés en font un adversaire coriace.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Gantelet de fer.
Vol: Gantelet de fer.

Logos (Mont Gagazet)
Type: --
HP: 100
MP: 25

Protection: Immunité contre la gravité.

Résistance: Stop, KO, Furie, Ejection, Folie, Fléau, Fossile et Mutisme.

Commentaire: Le stratège du gang Leblanc. Comme à son habitude, il canarde à distance. Il est de faible Constitution et a peu de HP, mais il est vif et esquive facilement les coups.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Cape blanche.
Vol: Cape blanche.

Borispider (Sommet du Mont Gagazet)
Type: Arachnide
HP: 480
MP: 0

Protection:
- Faible face au feu et à la glace.

Résistance: Furie, Fléau, KO, Poison, Stop, Sommeil et Fossile.

Commentaire: Araignée gardienne de la sphère des ruines du mont gagazet. Elle paralyse ses adversaires en crachant son Fil gluant.
Sujet à l'oversoul: Oui après avoir été vaincu
Dextérité "Voler le meilleur": Remède x2
Vol: Remède.
Attaque principale:
- Fil Gluant /!\ Inflige des dégâts à tout le groupe et peu infliger "Paralysie" /!\

Flameus (Besaid)
Type: Dragon
HP: 980
MP: 84

Protection:
- Protéger à moitié contre le feu.
- Faible face à la glace.
- Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Fléau, Sommeil, Mutisme, Folie et Stop.

Commentaire: Dragon cracheur de feu qui vit dans la grotte de Besaid. Il est puissant, mais ses attaques sont répétitives.
Sujet à l'oversoul: Oui après avoir été vaincu...
Dextérité "Voler le meilleur": Potion + x2
Vol: Potion +.
Attaque principale:
- Pyrosouffle /!\ Attaque qui touche tout le groupe /!\

Gardien ancestral (Zanarkand)
Type: Dragon
HP: 2886
MP: 1000
Gils:

Protection:
- Faible face au feu, tonnerre, glace, eau et au sacré.
- Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Folie, Stop, Sommeil, Fléau, Poison et Mutisme.

Commentaire: Créature vivant dans les ruines de Zanarkand. Elle adore les ondes émises par la sphère et n'a pas du tout l'intention de s'en séparer!
Sujet à l'oversoul: Oui après avoir été vaincu
Dextérité "Voler le meilleur": Voile protecteur!
Vol: \
Attaques principales:
- Fléau. /!\ Inflige l'état d'altération "Fléau, ce qui est logique ^^ /!\
- Rayon de Damoclès /!\ Touche tout le groupe et peut faire mal /!\

Golem v.00 (Kilika)
Type: Golem
HP: 1935
MP: 0

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Poison, Folie, Stop, Fléau et Furie.

Commentaire: Machine magique qu'utilise Néo-Yevon pour garder des lieux importants. Elle est très puissante mais n'existe qu'en un petit nombre d'exemplaires.
Sujet à l'oversoul: Oui après avoir été vaincu...
Dextérité "Voler le meilleur": Gantelet mithril!
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Double attaque. /!\ Inflige des dégâts sur un personnage, assez important /!\
- Rocketopoing. /!\ Inflige des dégâts sur un personnage de grande puissance /!\

Acte 2:
---------
Elma (Si on est du côté de Néo-Yevon - Route des Mycorocs):
Type: --
HP: 1640
MP: 450

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Somni, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Stop, Mutisme et Ejection.

Commentaire: Soldat de la Ligue des Jeunes. Elle n'aurait jamais pensé affronter Yuna un jour, mais finalement, ça a l'air de bien l'amuser.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Méga phénix x2
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Booster
- Foudre
- Somni

Ormi (Mont Gagazet)
Type: --
HP: 1350
MP: 22

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Mutisme, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Le costaud de Leblanc. Apparemment, il n'est pas gâté par ses subalternes. Sa Constitution et ses HP étant élevés, il faut du temps pour le mettre KO.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Elixir
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Grand Lancer Vrillé /!\ Faible dégâts à un personnage /!\
- Grand Lancer Explosif /!\ Faible dégâts sur tout le groupe /!\

Ormi (Route des Mycorocs)
Type: --
HP: 1150
MP: 22

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance: Furie, KO, Fossile, Mutisme, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Ses forces sont décuplées par la rage de s'être fait voler la sphère ! Sa Constitution et ses HP étant élevés, le mettre KO prendra du temps.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Elixir.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Grand Lancer Vrillé /!\ Faibles dégâts à un personnage /!\


Logos (Route des Mycorocs)
Type:--
HP: 1030
MP: 48

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Mutisme, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Stop et Force -.

Commentaire: Il est exaspéré par la stupidité de son compère. Il attaque à distance avec ses revolvers. Sa Constitution et ses HP sont faibles, mais il est passé maître dans l'art de l'esquive.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Elixir.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Averse de balles /!\ Touche tout le groupe à plusieurs reprises mais attaque faible /!\
- Grenade aphonisante /!\ Touche tout le groupe et peut infliger "Mutisme" mais faibles dégâts /!\

Logos (Désert de Bikanel - Oasis)
Type: --
HP: 1220
MP: 46

Protection:
- Immunité contre gravité.

Résistance: KO, Fossile, Mutisme, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Le stratège du gang Leblanc. Il est venu dans le désert à la recherche de la sphère. Il compense sa faible Constitution par une grande vivacité qui lui permet d'esquiver les coups.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Elixir.
Vol: \
Attaque(s) principale(s)
- Averse de balles /!\ Touche tout le groupe à plusieurs reprises mais attaque faible /!\
- Grenade aveuglante /!\ Touche tout le groupe et peut infliger "Obscurité" mais faibles dégâts /!\

Ormi (Guadosalam - 1ère rencontre)
Type: --
HP: 1640
MP: 40

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Il était occupé à se tourner les pouces en attendant que Leblanc termine sa sieste, mais il est tombé sur les filles. Sa Constitution et ses HP sont toujours aussi élevés.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Elixir.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Gros câlin /!\ Coups à répétition très puissant sur un personnage! /!\
- Maxi Lancer Torpillé /!\ Fait assez mal... sur un personnage /!\

Ormi (Guadosalam - 2ème rencontre)
Type: --
HP: 1840
MP: 42

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Mutisme, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Pas content de s'être fait battre, il est allé chercher Logos en renfort. Sa Constitution et ses HP étant élevés, le mettre KO risque de prendre du temps.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Elixir.
Vol: \
Attaque(s) principale(s)
- Maxi Lancer Torpillé /!\ Fait assez mal... sur un personnage /!\
- Gros câlin /!\ Coups à répétition très puissant sur un personnage /!\

Logos (Guadosalam - 1ère rencontre)
Type: --
HP: 1432
MP: 64

Protection: Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Mutisme, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Apparemment, il n'est pas du tout content que les filles aient fouillé sa chambre. Il est de faible Constitution et a peu de HP, mais il est vif et esquive facilement les coups.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Elixir.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Roulette russe /!\ Attaque faible mais peut infliger "Fléau" /!\
- Averse de balles /!\ Attaque à répétition sur tous le groupe mais dégâts peu importans /!\

Ormi (Guadosalam - 3ème rencontre)
Type: --
HP: 1344
MP: 45

Protection: Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Enervé de s'être encore fait aplatir, il a même ramené Leblanc, cette fois. Avec sa Constitution et ses HP élevés, il est vraiment long à envoyer au tapis.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Elixir.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Maxi Lancer Torpillé /!\ Attaque assez puissante sur un personnage /!\

Logos (Guadosalam - 2ème rencontre)
Type: --
HP: 989
MP: 70

Protection: Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Avec Leblanc qui le regarde, il est bien décidé à donner le meilleur de lui-même dans ce combat ! Sa Constitution et ses HP sont faibles, mais il excelle dans l'art de l'esquive.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Elixir.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Roulette russe /!\ Attaque faible mais peut infliger "Fossile" sur un personnage /!\

Leblanc (Guadosalam)
Type: --
HP: 1380
MP: 460

Protection: Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Folle de rage que les filles aient touché à la sphère qu'elle a reconstituée pour Nooj, elle lance des attaques groupées, et même des attaques combinées avec Logos et Ormi.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Elixir.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Mini Mother /!\ Lance Carapace, Blindage et Récup sur ses alliés /!\
- Cyclone Leblanc /!\ Tir rafale de Logos plutôt faibles, suivit d'un écrasement d'Ormi sur un des personnages de force moyenne /!\
- Brasier + /!\ Sort de feu de niveau moyen /!\
- H20 + /!\ Sort d'élément eau de niveau moyen /!\
- Stimulation /!\ Lance booster sur un allié /!\
- Eventail-ouragan /!\ Attaque faible sur tous le groupe /!\
- Mistral /!\ Regagne quelques HP /!\

Géoxpulseur (Bevelle)
Type: Géo
HP: 4420
MP: 9999

Protection:
- Immunité contre la gravité.
- Faible face au sacré.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Créature gardienne des souterrains de Bevelle. Sa consigne semble être de ne laisser passer personne. Malgré sa taille, elle ne combat pas au contact, préférant lancer des sorts.
Sujet à l'oversoul: Oui après avoir été vaincu 4 fois.
Dextérité "Voler le meilleur": Magikoroc Eau x2
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Glacier X /!\ Sort de glace de haut niveau /!\
- Foudre X /!\ Sort de foudre de haut niveau /!\
- H20 X /!\ Sort d'eau de haut niveau /!\
- Brasier X /!\ Sort de feu de haut niveau /!\

Dharmapala (Bevelle)
Type: Bête spirituelle
HP: 3680
MP: 9999

Protection:
- Immunité contre la gravité.
- Faible face au sacré.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Somni et Stop.

Commentaire: Créature gardienne des souterrains de Bevelle. Sa consigne semble être de ne laisser passer personne. Elle n'attaque pas directement, mais dispose d'un grand éventail de sorts.
Sujet à l'oversoul: Oui après avoir été vaincu
Dextérité "Voler le meilleur": Onguent magique x2
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Somni /!\ Ralentit les personnages si pas protéger contre... /!\
- Hadès /!\ Tue un coup, un personnage si pas protéger contre KO /!\

Baralaï (Bevelle)
Type: --
HP: 3380
MP: 540

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Somni et Stop.

Commentaire: Le Directeur de Néo-Yevon. Son comportement étrange cache quelque chose...
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Bracelet de paix.
Technique de pistomancie à apprendre:
- Balle explosive (Après seulement avoir été toucher 10 fois)
- Absorption (Après avoir été sauvagement blessé)
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Balle explosive /!\ Dégâts énormes sur un allié /!\
- Cyclone /!\ Dégâts faible sur un allié /!\
- Catalepsie /!\ Perte importante d'MP /!\
- Absorption /!\ Aspire une faible quantité de vos HP et MP /!\

Bahamut (Bevelle)
HP: 8400
MP: 9999

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Chimère qui combattait autrefois aux côtés de Yuna.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Sceau Mutisme.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Pulsar /!\ Inflige de lours dégâts sur tous le groupe /!\
- Fléau /!\ Inflige l'état d'altération "Fléau" sur un personnage si il n'est pas protégé /!\
- Méga Atomnium /!\ Compte à rebours commencant de 5 et une fois arrivé à 0, Attaque moyenne sur tous le groupe /!\
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MessageSujet: Re: Bestiaire des boss :)   Jeu 26 Mar - 18:50

Désolé pour le double post mais bon j'avais pas assez pour tout écrire :/


Acte 3:
---------
Valefore (Temple de Besaid)
Type: --
HP: 8430
MP: 9999

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: La première Chimère avec laquelle Yuna est entrée en symbiose.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Source régénérante x6
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Hurlements /!\ Dégâts moyen sur tous les alliés /!\
- Sonic Wing /!\ Aspire une très faible quantité de MP à une Alliée /!\
- Echo /!\ Dégâts assez puissant à plusieurs reprises sur toutes les alliées /!\

Ifrit (Temple de Kilika)
Type: --
HP: 8820
MP: 9999

Protection:
- Absorbe le feu.
- Faible face à la glace.
- Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Chimère qui combattait autrefois aux côtés de Yuna.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Sceau Feu.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Magma /!\ Dégâts moyen sur une alliée /!\
- Brasier X /!\ Sort élémentaire de feu de haut niveau /!\
- Divine Comédie /!\ Dégâts moyen sur tous le groupe /!\

Ixion (Temple de Djose)
Type: --
HP: 12380
MP: 9999

Protection:
- Absorbe le Tonnerre.
- Immunité contre la gravité.
- Faible face à l'eau.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Chimère qui combattait autrefois aux côtés de Yuna.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Bottes ailées
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Electrodisque /!\ Attaque de tonnerre qui provoque des dégâts immenses sur une alliée!! /!\
- Electrostimulant /!\ Regagne grâce à un de sorts de foudre, 200HP et 200MP /!\
- Electroflux /!\ Dégâts assez fort sur tous le groupe /!\

Acte 4:
---------
Zalamander (Plaine Foudroyée)
Type: Dragon
HP: 12850
MP: 276

Effet permanent: Invulnérabilité magique

Protection:
- Immunité à la gravité.
- Faible face à la glace.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Poison, Folie, Fléau, Somni, Stop, Force -, Magie -, Constitution - et Esprit -.

Commentaire: Il faut parfois se fier aux apparences: ce dragon est bien aussi puissant qu'il en a l'air. Son souffle de feu ravage tout. Une vrai calamité.
Sujet à l'oversoul: Oui après avoir été vaincu
Dextérité "Voler le meilleur": Bague F&G
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Pyrosouffle /!\ Attaque d'élément feu de puissance moyenne sur tous le groupe /!\

Acte 5:
----------
Shiva (Au-delà)
Type: --
HP: 14800
MP: 9999

Protection:
- Faible face au feu.
- Immunité contre la gravité.
- Absorbe la glace.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection et Stop.

Commentaire: Chimère qui combattait autrefois aux côtés de Yuna.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Bague Polaire.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Glacier X /!\ Sort d'élément glace de haut niveau /!\
- Céleste /!\ Sort de glace qui fait mal et qui enlève un bon paquet d'MP!!! /!\
- Transcendantale /!\ Sort de glace d'assez forte puissance sur tous le groupe /!\

Anabella (Au-delà)
Type: --
HP: 9788
MP: 9999

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résitance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Somni, Stop, Force -, Magie -, Constitution - et Esprit -.

Commentaire: Chimère qui combattait autrefois aux côtés de Yuna.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Sceau Folie.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Glacier X /!\ Sort de glace de haut niveau /!\
- H20 X /!\ Sort d'eau de haut niveau /!\
- Foudre X /!\ Sort de foudre de haut niveau /!\
- Brasier X /!\ Sort de feu de haut niveau /!\
- Dard-dard ! /!\ Inflige une rafale de coups à faible dégâts avec effet de quart /!\

Maria (Au-delà)
Type: --
HP: 12240
MP: 9999

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résitance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Somni, Stop, Force -, Magie -, Constitution - et Esprit -.

Commentaire: Chimère qui combattait autrefois aux côtés de Yuna.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Cape blanche.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Mini Mother /!\ Lance Récup, Blindage et Carapace sur les alliées /!\
- Pataplouf! /!\ Faibles dégâts /!\
- Récup /!\ Regagne des HP en permanence pendant un certain temps /!\
- Absorption /!\ Aspire les HP et MP d'une alliée /!\
- Quart /!\ Soutire les 1/4 des HP max /!\

Samantha (Au-delà)
Type: --
HP: 10330
MP: 9999

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résitance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Somni, Stop, Force -, Magie -, Constitution - et Esprit -.

Commentaire: Chimère qui combattait autrefois aux côtés de Yuna.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Pot Pourri.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Ergots de feu /!\ Attaque faible d'élément feu sur un allié /!\

Anima (Au-delà)
Type: --
HP: 36000
MP: 9999

Protection:
- Protéger à moitié contre le feu, le tonnerre, la glace et l'eau.
- Immunité contre la gravité.
- Faible face au sacré.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Somni, Stop, Force -, Magie -, Constitution - et Esprit -.

Commentaire: Chimère qui combattait autrefois aux côtés de Yuna.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Sceau Furie.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Attaque simple mais pas bancale /!\ En effet, une attaque basique peut vous causez "poison", si vous n'êtes pas protégé /!\
- Lamento /!\ Attaque de faibles dégâts mais peut provoquer "Aphasie" et "Fléau" ainsi que l'état d'altération "Obscurité"!! et par dessus le marché "Vestimania" /!\

Queue de Vegnagun (Vegnagun)
Type: --
HP: 34200
MP: 9999

Protection:
- Immunité contre Gravité.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Somni, Stop, Force - et Magie -.

Commentaire: L'arme ultime, construite il y a mille ans. Elle est réactivée, mais elle ne fait qu'agir par instinct de protection et ses actions sont limitées.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Maxipotion x6
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Noli me tangere /!\ inflige de lourds dégâts sur tous le groupe /!\
- Rayon /!\ inflige des dégâts assez puissant sur un allié /!\

Patte de Vegnagun, Tourelle A, Tourelle B et Tourelle C(Vegnagun)
Type: --
HP: 18220 (Patte) / 300000 (Tourelle A)
MP: 9999 (Tous)

Effet permanent:
- Invulnérabilité physique (Tourelles)

Protection:
- Immunité contre Gravité.

Résistance pour la Patte: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Boomerang, Somni, Stop, Force - et Magie -.
Résistance pour les Tourelles: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Boomerang, Somni, Stop, Force - et Magie -, Constitution - et Esprit -.

Commentaire pour la patte de Vegnagun: Un obstacle qui se dresse en plein milieu du chemin. Elle n'attaque que rarement, mais elle peut faire très mal. Allez ! On se dépêche de déblayer le passage !
Commentaire pour la Tourelle A: Elle change de couleur et de tactique lorsqu'elle encaisse des coups. En raison de la distance, certaines attaques ne peuvent l'atteindre, mais la détruire n'est pas indispensable.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Elixir x2
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Dies ire /!\ Rafale de petits dégâts sur tous le groupe /!\
- Soin +
- Récup
- Glacier X

Vegnagun et ses 2 pattes (Vegnagun)
Type: --
HP: 33040 (Vegnagun) / 3000 (Patte D) /
MP: 9999 (Tous)

Protection:
- Immunité contre Gravité.

Résistance pour Vegnagun: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Boomerang, Somni, Stop, Force - et Magie - et Esprit -.
Résistance pour les pattes: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Boomerang, Somni, Stop.

Commentaire pour Vegnagun: La partie centrale de Vegnagun. Elle lance une attaque phénoménale après avoir concentré son énergie et peut aussi réactiver les pattes. C'est elle qu'il faut abattre !
Commentaire pour la Patte D: Patte antérieure de Vegnagun, conçue pour l'assister et supprimer ses agresseurs si elle détecte la moindre attaque lancée contre lui. Faites bien attention !

Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Ether + (Vegnagun)
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Détecteur d'hostilité (Patte D) /!\ Attaque moyenne qui enlève des Mp au passage /!\
- Concentration d'énergie (Vegnagun)
- Cyanure
- Détecteur d'attaques physiques /!\ Attaque moyenne /!\

Vegnagun et ses mandibules (Vegnagun)
Type: --
HP: 2500 (Mandibules) / 33040 (Vegnagun)
MP: 99999

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance pour les mandibules: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Boomerang, Somni, Stop, Force - et Magie -

Commentaire pour Vegnagun: La partie centrale de Vegnagun. Elle lance une attaque phénoménale après avoir concentré son énergie et peut aussi réactiver les pattes. C'est elle qu'il faut abattre !
Commentaire pour Mandibule D: Mandibule protectrice de Vegnagun. Elle ne se contente pas d'attaquer, elle peut aussi régénérer la mandibule gauche lorsqu'elle est KO.
Commentaire pour Mandibule G: Mandibule protectrice de Vegnagun. Elle ne se contente pas d'attaquer, elle peut aussi régénérer la mandibule droite lorsqu'elle est KO.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Mégaphénix (Mandibules) \ Ether + (Vegnagun)
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Pallida mors /!\ Faible dégâts sur une des alliées /!\

Shuyin (Vegnagun)
Type: --
HP: 23850
MP: 210

Protection:
- Immunité contre la gravité.

Résistance: KO, Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, Ejection, Boomerang, Somni, Stop, Force - et Magie -, Constitution - et Esprit -.

Commentaire: Entité née du chagrin et du désespoir d'un jeune homme de Zanarkand qui, il y a mille ans de cela, n'a pas pu protéger la femme qu'il aimait, Lenne.
Sujet à l'oversoul: Non.
Dextérité "Voler le meilleur": Potion d'Héroïsme.
Vol: \
Attaque(s) principale(s):
- Terreur de Zanarkand /!\ Champion de Blitz si vous préférez ^^ , qui plus est ce petit fûté à l'arme ultime de Wakka/!\
- Charge /!\ Si on veut on peut l'appellée aussi "Assaut" qui était l'overdrive de Tidus comme par hasard xD /!\
- Saut périlleux /!\ Flip-Flap de Tidus Very Happy /!\
- Pluie d'énergie /!\ Déluge d'énergie de Tidus /!\
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