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 Les tours paratonnerres

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Squall
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MessageSujet: Les tours paratonnerres   Ven 19 Sep - 20:27

Alors voilà j'ai envie d'en parler parce que je dois dire que c'est plutôt abuser >_<"
J'en suis à l'acte 3 à la plaine foudroyée et je me demandais si y aurait pas une seule petite astuce pour réglé les tours plus facilement car franchement c'est pas facile mine de rien!!! Surtout quand ça descend supra vite, t'as à peine le temps de voir les touches qui sont alors là pas grande pour un franc -_-"

Donc j'veux juste savoir si ça sert les activées ou du moins ce qu'on pourrait en tiré car là c'est un vraiment un mini-jeu pour s'énerver vite ça xD (surtout pour moi é_è). Je réessayerai une autre fois, à vrai dire j'avais déjà réussi y a longtemps mais je me demande sérieusement comment j'ai fait >_> (D'ailleurs je me rappelle même plus de la récompense, si il y en a une! xD)
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MessageSujet: Re: Les tours paratonnerres   Sam 20 Sep - 8:55

je me souviens que la récompense est une palette, mais ça fait trop longtemps que j'y ai pas joué, je saurais pas te dire laquelle c'est...
une chose est sûre: tu n'as pas besoin de régler les tours pour finir l'épisode, j'ai déjà testé. Par contre (je sais pas si c'est indispensable) je vais toujours parler au type qui règle la dernière tour à la sortie de la plaine, il me dit "je finis de régler les tours, sale boulot"
les seules tours difficiles sont les 3 dernières... pour celle de Yuna, je notais tout en vitesse, sinon ma mémoire me jouait des tours !!
pour celle de Rikku, faut de bons réflexes, pareil pour Paine, parce que les touches s'illuminent vraiment au dernier moment...

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MessageSujet: Re: Les tours paratonnerres   Sam 20 Sep - 10:17

Ha ok merci, pas mal le jeu de mots mdr
C'est clair.... que des réflexes, si t'en a pas tu vas pas loin x)
Bon ben je vais voir ce que je peux faire en pour en finir avec 5 de suite! ^^'
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MessageSujet: Re: Les tours paratonnerres   Lun 22 Sep - 15:51

Ah ça c'est trop fort, c'est parce que je me décide d'aller partout parce qu'il y a une tour qu'on voit pas systématiquement (à croire que c'est fait exprès pour énerver les gens... -_-)

Et encore reproduire à l'écran dans le sens inverse les touches qui apparaissent

Si la combinaison est par exemple : O L1 R1 alors je dois faire R1 L1 O (Abuser...)
N'empêche je me souviens qu'il y avait une tour spécial comme ça ou du moins il y a un rapport avec un certain monstre...
Du moins si mes souvenirs sont bons, ça remonte à loin quand même...

Bon sinon j'ai eu la palette quand même mais ça fait que 9 tours de réglée pour l'avoir... x)

La 10ème c'est celle que je parle plus haut mais franchement faut avoir une bonne mémoire parce que le peu de temps qu'il donne... à croire qu'on est des machines... Du moins j'ai du mal...
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MessageSujet: Re: Les tours paratonnerres   Mar 15 Avr - 11:03

Moi c'est les dernières tours avec Paine que je trouve horrible, j'ai passé un temps fou dessus ><
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MessageSujet: Re: Les tours paratonnerres   Mar 29 Nov - 11:37

Cette sous-quête est l'une des pires, c'est pratiquement de la chance de parvenir à régler cette foutue tour 10.
Toutefois, en la réglant, on peut obtenir un Ruban à l'acte 5!! Personnellement, je crois que je vais faire 2 autres parties et récupérer le Ruban à Bevelle, c'est beaucoup plus simple et ça sera moins prise de tête.
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