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 Les curiosités de FFVIII

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MessageSujet: Les curiosités de FFVIII   Ven 22 Avr - 18:35

Tout comme FFVII, FFVIII a de nombreuses chose qui reste mystérieuse ainsi que de nombreuse référence et incohérence.

J'ai trouvé qui en a noté pas mal (mais c'est en anglais) :

http://www.ff8a.com/odd.html

Effectivement y'a des choses bizarres le cocon de Norg j'y avais pas penser je me demande qu'est qu'il est devenu par contre PTDR la disparition de Seifer lors de la parade.
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MessageSujet: Re: Les curiosités de FFVIII   Ven 22 Avr - 18:58

*_* Owii ça m'intéresse ça, merci!! La disparition de Seifer? ô_ô
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MessageSujet: Re: Les curiosités de FFVIII   Ven 22 Avr - 19:52

Oui lis bien la partie (le mec a mis des images) a plusieurs moments on le voit sur le char d'Edea mais il y'a d'autre moment on le voit pas du tout il disparait serai-ce une erreur des dévellopeurs (un peu comme les gants de Sephiroth dans la mort d'Aerith).



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MessageSujet: Re: Les curiosités de FFVIII   Jeu 21 Juil - 14:54

Probable, il n'y a pas d'autres explications après tout. Où irait Seifer?! Il se dit lui-même qu'il est le chevalier d'Edea, ça m'étonnerait que ce soit son genre de prendre le risque de laisser sa prêtresse sans défense même si on sait tous qu'Edea > Seifer. XD o_o'

EDIT: Je constate que l'attaque "Morphing" de Héra est aussi utile que l'attaque "Trempette" de Magicarpe dans Pokémon.
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MessageSujet: Re: Les curiosités de FFVIII   Mer 27 Juil - 7:28

Ca au niveau des effets il y'a souvent des ressemblances à titre d'exemple la magie Ultima de FFVIII ressemble vachement à la magie "Rayonnement" de Chrono dans Chrono Trigger.
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MessageSujet: Re: Les curiosités de FFVIII   Ven 21 Déc - 19:54

Voici un screenshot que je viens de prendre de l'une des sauvegardes que j'ai trouvées sur le net...



En fait, c'est simple, vous parlez à un personnage... Un menu en anglais s'ouvre et là vous faites votre choix parmi la liste et vous vous retrouverez à l'endroit exact qui était indiqué sur le menu, par exemple vous pouvez vous téléporter au moment où Quistis va parler à Squall après la petite danse entre Squall et Linoa, sur le balcon.

Ce qui est bizarre, c'est que je n'ai pas accès au menu des associations et des g-forces. J'ai 100 exemplaires de chaque objet et de chaque magie. N'ayant pas pu me rendre dans le menu des associations, je n'ai que la commande attaquer.

Bref, c'est une sauvegarde bien étrange...
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MessageSujet: Re: Les curiosités de FFVIII   Ven 21 Déc - 20:38

Debugroom + Cheat le tout utiliser en tout début de partie je vois que ça comme explication.
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MessageSujet: Re: Les curiosités de FFVIII   Lun 24 Déc - 20:06

Ouais c'est certainement un hack. En tout cas, ça va me servir pour ne pas me retaper le jeu à chaque fois si j'ai besoin d'une information.

EDIT: Quelqu'un peut m'expliquer pourquoi lorsque l'on monte avec l'ascenseur nous permettant d'accéder à la plate-forme où se trouve Biggs, à Dollet, Seifer arrive à stopper la fuite de Biggs (comprenant qu'il n'y a personne pour lui venir en aide face à nos 3 héros) alors qu'il monte avant nous?
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MessageSujet: Re: Les curiosités de FFVIII   Lun 24 Déc - 22:38

Un gros faux raccord effectivement dans le même genre faut qu'on m'explique comment après la scène où la prison s'enfonce dans le sable comment ils arrivent à tous se retrouver dans un garage avec des véhicules (non protégé au passage) alors qu'ils étaient censé être séparé d'une tour.
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MessageSujet: Re: Les curiosités de FFVIII   Lun 24 Déc - 22:56

C'est clair que ça concorde pas. Bon, après, les héros ne pouvaient pas tout simplement crever à cette étape du jeu sans quoi...

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